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Tag media partner di “HACK REALITY” – Bologna, 04-02-2012

WhyMCA “Hack Reality” – Bologna, 04-02-2012 from WhyMCA on Vimeo.

Oggi vi presentiamo un altro evento che abbiamo deciso di appoggiare, l’Hack Reality di Bologna organizzato dal WhyMca. L’evento farà tornare molti sviluppatori ai tempi della loro infanzia e sarà anche in grado di fargli assaporare il futuro che li aspetta. Hack Reality, il nuovo hackathon targato WhyMCA, orientato all’interazione tra mobile e realtà.

All’interno della cornice del CNR di Bologna, il 4 Febbraio 2012 developer e designer potranno dedicarsi alla creazione di hack che prendono spunto dalle seguenti tecnologie (la lista è in costante aggiornamento):

  • ARchitect, il framework di Augmented Reality di Wikitude per mobile e web application.
  • LEGO MINDSTORMS, il kit delle LEGO che permette di creare robot grazie a motori e diversi tipi di sensori, il tutto comandabile remotamente dal proprio device.
  • Kinect, l’innovativo controller Microsoft in grado di tracciare i movimenti del corpo, utilizzabile in qualunque applicazione grazie alle sue API.
  • Arduino, una piccola scheda elettronica opensource basata su hardware e software molto flessibili e facili da usare con i quali si possono realizzare ambienti ed oggetti interattivi.
  • OpenPicus, microcontroller già pronti all’uso e gestibili comandabili da web e mobile
  • Stampanti 3D, per poter creare modelli di oggetti
  • .NET Micro Framework, la tecnologia Microsoft per lo sviluppo di applicazioni embedded. Tutorial in Italiano su .NET MFwiki Italiano/Inglese di TinyCLR.comreference .NET MF su MSDNportale su Netduino.

Se non hai mai partecipato ad un hackathon, le regole da sapere sono poche: da solo o in team, devi realizzare nel tempo a tua disposizione un “hack” che usi una o più delle API che presenteremo. Non ci sono vincoli tecnologici, tranne che l’hack dovrà essere orientato ai dispositivi mobili (smartphone, tablet o altro). Al termine del tempo, avrai 3 minuti a disposizione per presentare la tua creazione ad un’apposita giuria, che premierà le più meritevoli. Per tutto il resto, la tua fantasia è l’unico limite.

Programma della giornata
  • 09:00 – 09:30: Iscrizioni e formazione team
  • 10:00 – 10:30: Presentazione API
  • 10:30 – 19:00: Hands-on!
  • 19:00: Presentazione hack e premiazioni.
  • Frankenstein Garage mettera’ a disposizione un mini-hackspace in cui sperimentare con Arduino, microcontrollori ed elettronica. Workshop in pillole durante tutta la giornata, per muovere i primi passi nel physical computing.

Per iscrivervi basta andare su questa pagina 

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