5° edizione
Figma: from Zero to Hero
Potenzia le tue skill nel mondo del design e impara a utilizzare Figma come un professionista in sole 16 lezioni.
“Figma: from Zero to Hero” è il primo percorso live online progettato da designer, per designer per imparare a utilizzare professionalmente il tool più richiesto dalle aziende e studi di design. In 32 ore saprai progettare con Figma, potrai confrontarti personalmente con la docente e metterti alla prova grazie a esercitazioni pratiche durante le lezioni.
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Pensiamo al tuo futuro professionale
A chi è rivolto Figma: from Zero to Hero
“Figma: from Zero to Hero” è riservato a designer o chiunque abbia già dimestichezza con le pratiche di design e vuole imparare a utilizzare un nuovo tool per progettare interfacce, wireframe e prototipi, e per ottimizzare i propri flussi di lavoro attraverso una piattaforma innovativa. Durante tutta la durata del corso, avrai accesso in modo gratuito alla licenza professionale di Figma!
Il partecipante ideale deve conoscere i tool per la creazione di prodotti grafici (come Photoshop o Illustrator).
È un plus se hai:
- Conoscenze di base di visual design o UX/UI design (regole di utilizzo dei colori, di tipografia, conosci il concetto di esperienza e la definizione di UI);
- Conoscenze di base per la progettazione web
Cosa imparerai
Il corso sarà molto pratico e prevederà tantissime esercitazioni direttamente sul tool: infatti, durante tutta la durata del corso, avrai accesso in modo gratuito alla licenza professionale di Figma!
Alla fine del corso sarai in grado di:
- Conoscere Figma e saperlo utilizzare per progettare interfacce utenti per siti web e app web;
- Scegliere combinazioni di colori e tipografia, modificare immagini e testi;
- Progettare e prototipare in maniera interattiva e conoscere funzionalità di prototipazione avanzata come video, audio, accessibilità e integrazione Lotties;
- Costruire e a mantenere un design system;
- Padroneggiare funzionalità avanzate come componenti interattivi e proprietà di componente;
- Condividere informazioni di dettaglio con i team di sviluppo;
- Collaborare in real time con un team di lavoro e con i clienti;
- Sfruttare Figma anche per creare presentazioni per promuovere i propri prodotti.
I nostri alumni lavorano attualmente per:
Modulo 1 | BASE
Figma: from zero to hero è organizzato in due moduli pensati per accompagnarti per tutto il percorso, partendo dai primissimi passi all'interno del tool (grazie al modulo base) fino ad ottenere solide competenze spendibili fin da subito (con il modulo advanced, acquistabile singolarmente da chi ha già usato Figma).
1 - Progettare con Figma e FigJam
Cosa imparerai:
- Intro e basi per l’utilizzo dell’interfaccia e degli strumenti di Figma
- Processo di progettazione, organizzazione degli spazi di lavoro e impostazione e condivisione file
- Overview FigJam, come sfruttarlo e come comunica con i file Figma
- Non solo un tool! Entra a far parte della Community, esplora risorse, plugin e molto altro
2 - Progettare una UI, da dove si parte?
Cosa imparerai:
- Regole del gioco: scopriamo i principi di UI da tenere a mente
- Cosa è una style tile e come utilizzarla
- Creazione stili di colore
- Creazione stili tipografici
- Creazione stili elevation
3 - Responsive Design
Cosa imparerai:
- Responsive design: cosa vuol dire e come progettare interfacce scalabili
- Creazione frame per varie tipologie di device
- Impostazione e applicazioni griglie
- Scala a 8px
- Connettere Figma con il tuo device mobile tramite Figma Mirror
4 - Atomic Design
Cosa imparerai:
- Atomic Design: approccia alla progettazione applicando metodologia dell’atomic design
- Creazione di un componente
- Regole per una buona Naming convention
5 - Design Flessibile
Cosa imparerai:
- Autolayout e constraint: come e quando usarli
6 - Varianti
Cosa imparerai:
- Stati di interazione e tipologie di componenti
- Creazione di varianti
- Identificazione delle proprietà delle varianti
7 - Prototipazione
Cosa imparerai:
- Benefici della prototipazione
- Livelli di fedeltà di un prototipo
- Come creare e condividere un prototipo in Figma
8 - Handoff
Cosa imparerai:
- Pannelli e strumenti per condividere il lavoro con i team di sviluppo
Modulo 2 | ADVANCED
Dopo aver scoperto cosa ci permette di fare Figma e come approcciarne le funzionalità base, è il momento di costruire. Questo modulo può essere acquistato come corso indipendente per chi ha già le basi e vuole specializzarsi!
1 - Design System
Cosa imparerai:
- Design System: cosa è e come crearlo
- Utilizzo di una libreria
- Pubblicazione di una libreria in Figma
- Migrazione da Sketch a Figma
2 - Muoviamo i primi passi
Cosa imparerai:
- Creazione di una libreria
- Creare le foundation
- Creare i componenti principali
- Clusterizzare in varianti
- Utilizzo delle proprietà dei componenti
3 - Componenti interattivi
Cosa imparerai:
- Componenti interattivi: cosa sono e come usarli
- Partendo dalle varianti, creazione e mantenimento di microanimazioni tramite funzionalità di interactive component
4 - Design Token
Cosa imparerai:
- Come creare token di design
- Regole e mappatura per una buona naming convention
- Gestione e mantenimento dei token tramite il plugin Figma Token
5 - Handoff Avanzato
Cosa imparerai:
- Rilascio dei token di design
- Condivisione e documentazione tramite le principali piattaforme (DSM e repository)
6 - Prototipazione Avanzata
Cosa imparerai:
- Sfruttare funzionalità avanzate di prototipazioni per rendere portare i tuoi prototipi a un livello superiore
- Video, audio e prototipi accessibili
- Integrazione Lotties
- Utilizzo delle Section
7 - Flussi di Lavoro
Cosa imparerai:
- Sfruttare la potenza dei branch e governare il versionamento di una libreria
8 - Presenta il tuo lavoro
Cosa imparerai:
- Presenta il tuo prodotto evitando di reinventare asset grafici, garantisci una continuità e ottimizza le energie
- Creazione di slide con effetti wow in Figma
- Conversione in ppt o keynote
Base / Advanced
Vuoi iscriverti a un modulo solo?
Puoi farlo: i due moduli sono acquistabili singolarmente, ma se non hai nessuna competenza su Figma ti consigliamo di frequentare il corso intero!Attenzione: per accedere al modulo advanced, sono necessari questi requisiti:conoscenza delle funzionalità fondamentali di Figma; saper organizzare lo spazio di lavoro e collaborare con team e stakeholder; saper creare componenti e applicare l'atomic design in questo stadio; padroneggiare funzionalità core come auto layout, constraint, varianti; padroneggiare le basi della prototipazione su Figma; saper passare in modo efficace le informazioni agli sviluppatori.
Faculty
Live the Talent Garden Experience
Agevolazioni fiscali
Il 30% dei nostri studenti copre i costi della formazione grazie a un finanziamento aziendale.
Se vuoi essere uno di loro, parlane con il tuo datore di lavoro: abbiamo creato una guida per aiutarti nella richiesta!
Modalità di pagamento
Pagamento in un’unica rata
Paga il corso in un’unica rata e… basta, inizia la tua avventura in Talent Garden!
Pagamento a rate con Scalapay
Paga in 3 rate con Scalapay e rendi ancora più conveniente investire nella tua formazione!
Welfare aziendale
Hai un un bonus welfare o puoi richiederlo all’azienda in cui lavori o in cui lavorano i tuoi genitori? In questo modo potresti pagare la retta del Master, interamente o in parte, tramite alcune delle più importanti piattaforme di Welfare aziendale.